svn commit: r53913 - head/fr_FR.ISO8859-1/books/handbook/x11
Marc Fonvieille
blackend at FreeBSD.org
Tue Feb 18 10:16:02 UTC 2020
Author: blackend
Date: Tue Feb 18 10:16:01 2020
New Revision: 53913
URL: https://svnweb.freebsd.org/changeset/doc/53913
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Update 2nd section.
Modified:
head/fr_FR.ISO8859-1/books/handbook/x11/chapter.xml
Modified: head/fr_FR.ISO8859-1/books/handbook/x11/chapter.xml
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--- head/fr_FR.ISO8859-1/books/handbook/x11/chapter.xml Tue Feb 18 10:15:33 2020 (r53912)
+++ head/fr_FR.ISO8859-1/books/handbook/x11/chapter.xml Tue Feb 18 10:16:01 2020 (r53913)
@@ -87,271 +87,169 @@
</sect1>
<sect1 xml:id="x-understanding">
- <title>Comprendre X</title>
+ <title>Terminologie</title>
- <para>Utiliser X pour la première fois peut être en
- quelque sorte un choc pour quelqu'un de familier avec d'autres
- environnements graphiques, tels que µsoft.windows; ou
- &macos;.</para>
-
<para>Alors qu'il n'est pas nécessaire de comprendre tout le détail
- des divers composants de X ni comment ils interagissent entre eux,
- une certaine connaissance des bases permet de tirer
- profit des points forts d'X.</para>
+ des divers composants du système X Window, ni comment ils
+ interagissent entre eux, une certaine connaissance de base de
+ ces composants peut être utile.</para>
- <sect2>
- <title>Pourquoi X?</title>
+ <variablelist>
+ <varlistentry>
+ <term>Le serveur X</term>
- <para>X n'est pas le premier système de fenêtrage
- écrit pour &unix;, mais c'est le plus populaire d'entre eux. L'équipe
- originelle de développement d'X avait travaillé
- sur un autre système de fenêtrage avant d'écrire X.
- Le nom de ce système était
- <quote>W</quote> (pour <quote>Window</quote> - fenêtre). X était
- juste la lettre suivante dans l'alphabet romain.</para>
+ <listitem>
+ <para>X a été conçu dès le départ centré autour du réseau,
+ et adopte un modèle <quote>client-serveur</quote>. Dans
+ ce modèle, le <quote>serveur X</quote> tourne sur
+ l'ordinateur sur lequel sont branchés le clavier, le
+ moniteur et la souris. Le serveur est responsable de
+ tâches telles que la gestion de l'affichage, des entrées
+ en provenance du clavier et de la souris, et les entrées
+ ou sorties d'autres périphériques comme une tablette ou un
+ vidéo-projecteur. Cela jette le trouble chez certaines
+ personnes, parce que la terminologie X est exactement le
+ contraire de ce à quoi ils s'attendent. Ils s'attendent à
+ ce que le <quote>serveur X</quote> soit la grosse machine
+ puissante au fond du couloir, et que le <quote>client
+ X</quote> soit a machine sur leur bureau.</para>
+ </listitem>
+ </varlistentry>
- <para>X peut être appelé “X”,
- “Système X Window”, <quote>X11</quote>, et sous d'autres
- noms. Il se peut que vous puissiez trouver que nommer
- X11 <quote>X Windows</quote> peut être offensant pour
- certaines personnes; consultez &man.X.7; pour un peu plus
- d'éclairements sur la question.</para>
- </sect2>
+ <varlistentry>
+ <term>Le client X</term>
- <sect2>
- <title>Le modèle client/serveur d'X</title>
+ <listitem>
+ <para>Chaque application X, comme
+ <application>XTerm</application> ou
+ <application>Firefox</application> est un
+ <quote>client</quote>. Un client envoie des messages au
+ serveur comme <quote>Dessine une fenêtres aux coordonnées
+ suivantes</quote>, et le serveur renvoie au client des
+ messages du type <quote>L'utilisateur vient de cliquer sur
+ le bouton OK</quote>.</para>
- <para>X a été conçu dès le départ
- autour de la notion de réseau, et adopte un modèle
- <quote>client-serveur</quote>.</para>
+ <para>A la maison ou dans un petit bureau, le serveur X et
+ les clients X tourneront en général sur le même
+ ordinateur. Il est également possible de faire tourner le
+ serveur X sur un ordinateur moins puissant et d'exécuter
+ les applications X sur un système plus puissant. Dans ce
+ scénario, la communication entre le client X et le serveur
+ se fera par l'intermédiaire du réseau.</para>
+ </listitem>
+ </varlistentry>
- <para>Dans le modèle X, le “serveur X” tourne sur
- l'ordinateur sur lequel sont branchés le clavier, le moniteur,
- et la souris. Le serveur est responsable de tâches telles que la gestion de
- l'affichage, des entrées en provenance du clavier et de la
- souris, et d'autres périphériques
- d'entrée ou de sortie (une <quote>tablette</quote> peut
- être utilisée comme périphérique
- d'entrée et un vidéo-projecteur peut être
- un périphérique de sortie alternatif).
- Chaque application X (comme <application>XTerm</application>, ou
- <application>&netscape;</application>) est un
- “client”. Un client envoie des messages au serveur
- comme “Dessines une fenêtre aux coordonnées
- suivantes”, et le serveur envoie au client des messages du
- type “L'utilisateur vient de cliquer sur le bouton
- OK”.</para>
+ <varlistentry>
+ <term>Le gestionnaire de fenêtres</term>
- <para>Chez soi
- ou dans un petit bureau, le serveur X et les clients X
- tourneront presque toujours sur le même ordinateur. Cependant, il est
- parfaitement possible de faire tourner le serveur X sur un
- ordinateur de bureau moins puissant, et les applications X (les
- clients) sur, par exemple, la machine puissante et chère du
- service. Dans ce scénario la communication entre le client X et
- le serveur se fera par l'intermédiaire du réseau.</para>
+ <listitem>
+ <para>X n'essaye pas de dicter quel aspect doivent avoir les
+ fenêtres à l'écran, comment les déplacer avec la souris,
+ quelles combinaisons de touches devraient être utilisées
+ pour passer de l'une à l'autre, comment devraient être les
+ barres de titres de chaque fenêtre, etc. Au lieu de cela,
+ X délègue cette responsabilité à une application séparée,
+ le gestionnaire de fenêtres (<quote>window
+ manager</quote>). Il existe des <link
+ xlink:href="http://www.xwinman.org/">douzaines de
+ gestionnaires de fenêtres</link> disponibles. Chaque
+ gestionnaire de fenêtres propose une apparence et une
+ prise en main différentes: certains supportent les bureaux
+ virtuels, d'autres permettent de personnaliser les
+ combinaisons de touches pour la gestion du bureau,
+ certains ont un bouton <quote>Démarrer</quote>, et
+ certains permettent d'utiliser des thèmes, pour un
+ changement complet d'apparence et de prise en main du
+ bureau. Les gestionnaires de fenêtres sont disponibles
+ dans la catégorie <filename>x11-wm</filename> du catalogue
+ des logiciels portés.</para>
- <para>Cela jette le trouble chez certaines personnes, parce que la
- technologie X est exactement le contraire de ce à quoi ils
- s'attendent. Ils s'attendent à ce que le
- “serveur X” soit la grosse machine puissante au fond
- du couloir, et le “client X” la machine sur leur
- bureau.</para>
+ <para>Chaque gestionnaire de fenêtre utilise un mécanisme de
+ configuration propre. Certains demandent un fichier de
+ configuration écrit à la main, alors que d'autres
+ disposent d'outils graphiques pour la plupart des tâches
+ de configuration.</para>
+ </listitem>
+ </varlistentry>
- <para>Il est important de se souvenir que le serveur X est la machine avec le
- moniteur et le clavier, et les clients X sont les programmes qui
- affichent les fenêtres.</para>
+ <varlistentry>
+ <term>Environnement de bureau</term>
- <para>Il n'y a rien dans le protocole qui force les machines
- clientes et serveurs d'utiliser le même système
- d'exploitation, ou même de tourner sur le même type
- d'ordinateur. Il est certainement possible de faire fonctionner
- un serveur X sur µsoft.windows; ou &macos; d'Apple, et il
- existe diverses applications gratuites et commerciales qui font
- exactement cela.</para>
- </sect2>
+ <listitem>
+ <para><application>KDE</application> et
+ <application>GNOME</application> sont considérés comme des
+ environnements de bureau car ils intègrent une suite
+ complète d'applications pour effectuer les tâches
+ classiques d'un bureau informatique. Ils peuvent disposer
+ de suites bureautiques, de navigateurs Web, ou encore de
+ jeux.</para>
+ </listitem>
+ </varlistentry>
- <sect2>
- <title>Le gestionnaire de fenêtres</title>
+ <varlistentry>
+ <term>Politique de focus</term>
- <para>La philosophie de conception d'X est comme celle d'&unix;,
- “des outils, pas de contraintes”. Cela signifie
- qu'X n'essaye pas de dicter comment une tâche doit être
- accomplie. A la place, les outils sont fournis à
- l'utilisateur, et c'est à lui de décider comment
- utiliser ces outils.</para>
+ <listitem>
+ <para>Le gestionnaire de fenêtres est responsable de la
+ politique ou stratégie de focus de la souris. Cette
+ politique offre plusieurs méthodes pour choisir quelle
+ fenêtre doit recevoir les frappes au clavier et comment
+ indiquer visuellement la fenêtre actuellement
+ active.</para>
- <para>Cette philosophie va jusqu'à pousser X à ne pas
- contrôler l'aspect des fenêtres à l'écran,
- comment les déplacer avec la souris, quelles combinaisons
- de touches devraient être utilisées pour passer
- de l'une à l'autre (i.e.,
- <keycombo action="simul">
- <keycap>Alt</keycap>
- <keycap>Tab</keycap>
- </keycombo>, dans le cas de µsoft.windows;), comment
- devraient être les barres de titre de chaque fenêtres,
- qu'elles aient ou pas des boutons de fermetures, etc...</para>
+ <para>Une des politiques de focus est appelée
+ <quote>click-to-focus</quote> (<quote>cliquer pour obtenir
+ le focus</quote>). Dans ce mode, une fenêtre devient
+ active quand elle reçoit un clic de la souris. Dans le
+ mode <quote>focus-follows-mouse</quote> (<quote>le focus
+ suit la souris</quote>), la fenêtre qui est sous le
+ pointeur de la souris est la fenêtre qui a le focus et le
+ focus est modifié en pointant sur une autre fenêtre. Si
+ la souris est sur la fenêtre racine (ou fond d'écran),
+ alors cette fenêtre a le focus. Dans le mode
+ <quote>sloppy-focus</quote> (<quote>focus
+ relâché</quote>), si la souris est déplacée sur la fenêtre
+ racine, la dernière fenêtre a avoir eu le focus le
+ conserve. Avec le mode focus relâché, le focus n'est
+ modifié que si le pointeur passe sur une nouvelle fenêtre,
+ et non pas quand il quitte la fenêtre actuelle. Dans la
+ politique <quote>click-to-focus</quote>, la fenêtre active
+ est sélectionnée par un clic de la souris. La fenêtre
+ peut être remontée au premier plan au-dessus des autres
+ fenêtres. Toutes les frappes au clavier seront désormais
+ dirigées vers cette fenêtre, même si le curseur est
+ déplacé vers une autre fenêtre.</para>
- <para>Au lieu de cela, X délègue cette
- responsabilité à une application appelée
- un “Window Manager” - gestionnaire de fenêtres.
- Il existe des douzaines de gestionnaires de fenêtres
- disponibles pour X: <application>AfterStep</application>,
- <application>Blackbox</application>, <application>ctwm</application>,
- <application>Enlightenment</application>,
- <application>fvwm</application>, <application>Sawfish</application>,
- <application>twm</application>,
- <application>Window Maker</application>, et bien plus. Chacun
- de ces gestionnaires de fenêtres fournit une apparence et une
- prise en main différente; certains d'entre eux supportent les
- “bureaux virtuels”; d'autres permettent de
- personnaliser les combinaisons de touches de gestion du bureau;
- certains ont un bouton “Démarrer” ou quelque chose
- d'identique; certains possèdent un système de
- “thèmes”, permettant un changement complet
- d'apparence et de prise en main en sélectionnant un nouveau
- thème. Ces gestionnaires de fenêtres, et bien plus, sont
- disponibles dans la catégorie <filename>x11-wm</filename> du
- catalogue des logiciels portés.</para>
+ <para>Les différents gestionnaires de fenêtres supportent
+ différents modes pour le focus. Tous supportent le clic
+ pour obtenir le focus, et une grande majorité supporte
+ également d'autres politiques. Consultez la documentation
+ du gestionnaire de fenêtres pour déterminer quels modes
+ sont disponibles.</para>
+ </listitem>
+ </varlistentry>
- <para>De plus, les environnements de travail
- <application>KDE</application> et <application>GNOME</application>
- ont leur propre gestionnaire de fenêtres qui s'intègre
- avec l'environnement.</para>
+ <varlistentry>
+ <term>widgets - Eléments graphiques</term>
- <para>Chaque gestionnaire de fenêtres possède
- également
- un mécanisme de configuration propre; certains demandent un
- fichier de configuration écrit à la main, d'autres
- disposent d'outils graphiques pour la plupart des tâches
- de configuration; et au moins un
- (<application>Sawfish</application>) utilise un fichier de
- configuration écrit dans un dialecte du langage LISP.</para>
-
- <note>
- <title>Politique de focus</title>
-
- <para>Une autre fonction dont est responsable le gestionnaire de
- fenêtre est la “politique de focus” de la
- souris. Chaque système de fenêtrage a besoin de
- méthodes de choix de la fenêtre qui doit recevoir
- les frappes au clavier, et devrait également indiquer
- visiblement quelle fenêtre est active.</para>
-
- <para>Une politique de focus commune est appelée
- “click-to-focus” (cliquer pour obtenir le focus).
- C'est le mode utilisé sous µsoft.windows;, dans lequel une
- fenêtre devient active quand elle reçoit un clic de la
- souris.</para>
-
- <para>X ne supporte aucune politique de focus particulière.
- Au lieu de cela, le gestionnaire de fenêtres contrôle
- quelle fenêtre a le focus à n'importe quel moment.
- Différents gestionnaires de fenêtres supporteront
- différentes méthodes de focus. Tous supportent le
- clic pour obtenir le focus, une grande majorité supporte
- d'autres méthodes.</para>
-
- <para>Les politiques de focus les plus populaires sont:</para>
-
- <variablelist>
- <varlistentry>
- <term>“focus-follows-mouse” - le focus suit la
- souris</term>
-
- <listitem>
- <para>La fenêtre qui est sous le pointeur de la souris
- est la fenêtre qui a le focus. Ce n'est pas
- nécessairement la fenêtre qui est au-dessus des
- autres. Le focus est modifié en pointant une autre
- fenêtre, là il n'y pas besoin de cliquer sur
- la fenêtre.</para>
- </listitem>
- </varlistentry>
-
- <varlistentry>
- <term>“sloppy-focus” - focus relâché</term>
-
- <listitem>
- <para>Cette politique est version dérivée du
- “focus-follows-mouse”. Avec
- “focus-follows-mouse”, si la souris est
- déplacée sur la fenêtre racine
- (ou fond de l'écran) alors aucune fenêtre
- n'a le focus, et les frappes au clavier sont tout simplement
- perdues. Avec le focus relâché, le focus n'est
- modifié que si le pointeur passe sur une nouvelle
- fenêtre, et non pas quand il quitte la
- fenêtre actuelle.</para>
- </listitem>
- </varlistentry>
-
- <varlistentry>
- <term>“click-to-focus” - cliquer pour obtenir le
- focus</term>
-
- <listitem>
- <para>La fenêtre active est sélectionnée
- par clic de la souris. La fenêtre peut être
- ramenée au premier plan. Toutes les frappes au
- clavier seront désormais dirigées vers cette
- fenêtre, même si le curseur est
- déplacé vers une autre fenêtre.</para>
- </listitem>
- </varlistentry>
- </variablelist>
-
- <para>De nombreux gestionnaires de fenêtres supportent d'autres
- politiques, comme des variations de celles-ci. Assurez-vous
- de consulter la documentation du gestionnaire de
- fenêtres.</para>
- </note>
- </sect2>
-
- <sect2>
- <title>“Widgets” - Eléments graphiques</title>
-
- <para>L'approche d'X d'offrir uniquement des outils s'étend aux
- éléments graphiques que l'on voit à l'écran
- dans chaque application.</para>
-
- <para>“Widget” est un terme pour désigner tous les
- éléments de l'interface utilisateur qui peuvent
- être cliqués ou manipulés d'une façon
- ou d'une autre; boutons, boîtes à cocher, boutons radio,
- icônes, listes, etc... µsoft.windows; appelle ces derniers des
- “contrôles”.</para>
-
- <para>µsoft.windows; et &macos; d'Apple ont tous deux une
- politique très rigide au niveaux des
- éléments graphiques. Les développeurs
- d'applications sont supposés s'assurer que leurs applications
- partagent une apparence et une prise en main commune. Avec X,
- on n'a pas considéré comme sensible d'exiger un style
- graphique particulier, ou ensemble d'éléments
- graphiques à respecter.</para>
-
- <para>En conséquence, ne vous attendez pas à ce que les
- applications X aient une apparence et une prise en main
- communes. Il a plusieurs ensembles populaires d'éléments
- graphiques et leurs variations, dont l'ensemble d'éléments
- original Athena du MIT, <application>&motif;</application>
- (d'après lequel fût modelé l'ensemble
- d'éléments graphiques de µsoft.windows;, tous les
- bords biseautés et trois nuances de gris),
- <application>OpenLook</application>, et d'autres.</para>
-
- <para>La plupart des nouvelles applications X, aujourd'hui
- utiliseront un ensemble d'éléments graphiques à
- l'apparence
- moderne, soit Qt, utilisé par <application>KDE</application>,
- soit GTK+, utilisé par le projet
- <application>GNOME</application>. A cet égard, il y a une
- certaine convergence dans l'apparence et la prise en main de
- l'environnement de travail &unix;, qui facilite certainement les
- choses pour l'utilisateur débutant.</para>
- </sect2>
+ <listitem>
+ <para>Widget est un terme pour désigner tous les éléments de
+ l'interface utilisateur qui peuvent être cliqués ou
+ manipulés d'une façon ou d'une autre. Cela comprend les
+ boutons, les boîtes à cocher, les boutons radio, les
+ icônes et les listes. Une boîte à outils de widgets est
+ un ensemble d'éléments graphiques utilisés afin de créer
+ des applications graphiques. Il existe de nombreuses
+ boîtes à outils d'éléments graphiques populaires comme Qt,
+ utilisée par <application>KDE</application>, et GTK+,
+ utilisée par <application>GNOME</application>. Cela aura
+ pour conséquence pour les applications de présenter une
+ apparence et une prise en main différente en fonction de
+ la famille d'éléments graphiques utilisée pour créer ces
+ applications.</para>
+ </listitem>
+ </varlistentry>
+ </variablelist>
</sect1>
<sect1 xml:id="x-install">
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